Dein Controller. Deine Kopfhörer. Eine App.

Nutze co-Link unter Windows für kabelloses DualSense-Kopfhörer-Audio und Rumble, Bluetooth-Kopfhörer-Codecs und klangliche Feinabstimmung pro Codec. Die Standard-App ist kostenlos; die Vorbereitung eines kompatiblen Dongles als Sender ist ein separater Schritt.

DualSense ganz ohne USB-Kabel

Verbinde einen DualSense und höre über dessen 3,5-mm-Kopfhöreranschluss, während du kabelloses Rumble nutzt. Überprüfe Tasten und Sticks, passe Totzonen an und behalte den Akkustand im Blick (wo unterstützt). Der optionale USB/IP-Treiber wird bei der Installation angeboten; die Spieleunterstützung variiert.

Die Codecs, die deine Kopfhörer wirklich unterstützen

Die App liest die Empfängerfunktionen aus und schlägt einen unterstützten Codec vor. Das enthaltene Codec-Set umfasst SBC, SBC XQ, AAC, aptX, aptX HD, aptX LL und LDAC; die tatsächliche Verfügbarkeit hängt vom Empfänger und den installierten Plugins ab. Abtastrate, Qualität und weitere Einstellungen richten sich nach dem gewählten Codec und Gerät.

co-Link Audio-Tab auf Englisch mit extern bereitgestelltem Adaptive-HQ-Profil
Tatsächliche englische Audio-Benutzeroberfläche: Eine externe Adaptive HQ 427 Referenzkombination. Externe Encoder-Dateien sind nicht enthalten.

Sound tunen, nicht nur den Codec

Nutze parametrischen EQ, 10-Band- oder 31-Band-Grafik-EQ, Preamp-Gain sowie APO/AutoEQ-Import. Passe Balance und Stereobreite an, vertausche Kanäle oder mische sie zu Mono zusammen.

DSP umfasst Kompressor, Loudness-Regler und Limiter mit separaten DSP-Presets. Das Tuning wird im Wiedergabepfad verarbeitet, bevor das Audiosignal encodiert wird.

co-Link parametrischer EQ mit globalen, EQ- und DSP-Preset-Bedienelementen
Tatsächliche EQ- und Preset-Bedienelemente. Globale, EQ- und DSP-Presets sind getrennt.
co-Link beim Umschalten zwischen parametrischer und grafischer EQ-Ansicht
Tatsächliche Navigation in der EQ-Ansicht, kein Audiovergleich oder Messung der Codec-Umschaltlatenz.

Presets auf der passenden Ebene

Globale Presets speichern das gesamte Tuning-Setup. EQ-Presets befinden sich im EQ-Bereich; DSP-Presets im DSP-Bereich. Speichere Einstellungen für jedes Gerät und jeden Codec und kopiere Tuning- oder Bereichs-Presets über Codec-Profile hinweg.

Lautstärke und alltägliche Bedienelemente

Verknüpfe optional die App-Lautstärke mit der Windows-Lautstärke. Der gekoppelte Modus nutzt den Windows-Regler; der ungekoppelte Modus behält das Tray-App-Lautstärkepopup bei. Wähle Audio oder DualSense als Start-Tab, aktiviere nur die benötigten Tabs und wechsle zwischen Koreanisch/Englisch sowie hellem/dunklem Design.

Ein Host mit Codec-Plugins

Die Desktop-App verwaltet Geräte, prüft Empfängerfunktionen, Einstellungen sowie EQ/DSP. Codec-Adapter-Plugins stellen ihre eigenen Profile und Steuerelemente bereit und rufen einen Encoder auf. Die Installation eines Plugins rüstet keine Codec-Unterstützung auf einem Empfänger nach, dem diese fehlt.

Das herunterladbare Paket enthält seine öffentlichen Codec-Plugins und Hinweise sowie die Adaptive-Verbindungsadapter. Originale Adaptive-Encoder, Ausführungs-Images und private Runtime-Daten sind nicht enthalten.

Externes aptX Adaptive: Getestete LL- und HQ-Wiedergabe

Wir haben externe Adaptive-Kombinationen mit einem KZ AZ20 unter Verwendung eines Actions 10D7:B012 WinUSB-Transmitters unter Windows getestet. LL, HQ 210 und HQ 427 haben Links/Rechts-Hörtests bestanden. Dies sind spezifische funktionierende Kombinationen, kein Versprechen für jeden Empfänger, 96-kHz-Wiedergabe oder Langzeit-Qualifizierung.

LL · 48 kHz / 24-bit · 278.4 kbpsHQ 210 · 48 kHz / 24-bit · 209.92 kbpsHQ 427 · 48 kHz / 24-bit · 427 kbps

LL verwendet den unveränderten AKS-Logic aptx-adaptive-linux-Quellcode auf der getesteten Revision, kompiliert mit bitalloc-vendor. Der Adapter lädt die separat bereitgestellte aptx_native.dll. Unser erfolgreiches Profil lief mit 48 kHz / 24-Bit bei einer Encoder-Einstellung von 278,4 kbps.

HQ nutzt eine separat bezogene originale libaptXAdaptiveEnc.so sowie eine passende, lokal generierte Ausführungsumgebung samt Image. Unser nativer Windows-Aufrufpfad hat HQ 210 und HQ 427 Hörtests bei 48 kHz / 24-Bit bestanden. Dies bedeutet nicht, dass der Linux-QEMU-Helper unverändert unter Windows läuft.

Testreferenzen und Vorbereitungsanleitung

Wie externe Plugins verfügbar werden

  1. Bereite die externen Dateien selbst vor. LL benötigt den kompatiblen DLL-Build; HQ benötigt das Original nebst passender lokaler Runtime und Ausführungs-Image. Die Einrichtungsanleitung beschreibt die Tools und exakt getesteten Referenzen.
  2. Schließe co-Link und lege die kompatiblen Dateien in den unten gezeigten Plugin-Ordnern ab. Behalte Originaldateien bei; eine beliebig umbenannte DLL ist kein kompatibles Modul.
  3. Starte co-Link neu oder aktualisiere den Codec-Katalog. Der Adapter prüft das externe Modul und zeigt die verfügbaren Profile und Einstellungen an. Bei fehlenden oder nicht übereinstimmenden Dateien bleibt das Profil nicht verfügbar.
  4. Verbinde einen Empfänger mit Adaptive-Unterstützung, wähle LL, HQ 210 oder HQ 427 und klicke auf „Auf Gerät anwenden“. Der Wiedergabestatus zeigt das aktive Profil; dessen EQ/DSP-Einstellungen können separat gespeichert werden.
plugins/
  pna2dp-codec-adaptive-aks.dll
  pna2dp-codec-adaptive-hq.dll
  adaptive-ll/
    aptx_native.dll
  adaptive-hq/
    libaptXAdaptiveEnc.so
    colink-external-adaptive.dll
    encoder2-pcode.image.bin

Wähle einen Dongle für die Aufgabe

Ein kompatibler Transmitter muss vor der Verwendung vorbereitet werden. Die Konvertierung eines Dongles ändert dessen Windows-Treiberbindung und weist ihn co-Link exklusiv zu; Geräte an diesem Adapter können getrennt werden. Behalte das Backup des Originaltreibers und nutze einen separaten Adapter, wenn du weiterhin normales Windows-Bluetooth benötigst.

Für Musik empfehlen wir einen Dongle mit externer Antenne. Die Konvertierung verbessert weder die Funkkapazität noch die Antenne oder die Störbedingungen. Kleine Modelle ohne externe Antenne können je nach Entfernung, Störungen und Audiodatenrate Aussetzer haben. Für Controller und Musik gleichzeitig empfehlen wir eine externe Antenne besonders dringend; behandle sie bei der Auswahl praktisch als Voraussetzung.

Die Audioaufnahme nutzt natives WASAPI-Loopback und benötigt kein virtuelles Audiokabel. Das Erfassen einer Windows-Ausgabe schaltet die Originallautsprecher nicht automatisch stumm. Wähle für Headset-Audio am Controller den DualSense-Lautsprecher-Endpunkt für den gewünschten Ton aus.

Bereit zum Ausprobieren?

Lade die kostenlose Standard-App herunter, folge der Installationsanleitung und bereite einen kompatiblen Dongle vor. Die optionale Website-Konvertierung prüft die Kompatibilität und sichert den Originaltreiber vor der Zahlung von 7,99 $ für diesen Dongle. Nach verifizierter Registrierung ist ein unbegrenztes Rekonvertieren desselben Dongles möglich.

Die App ist noch nicht codesigniert; Windows zeigt möglicherweise eine Warnung bezüglich eines unbekannten Herausgebers an. Externe Adaptive-Encoder-/Hilfsdateien sind nicht enthalten.

Einige VirusTotal-Engines erkennen die ZIP-Datei derzeit. Microsoft Defender meldete keine Bedrohungen, und wir stufen dies nicht als Fehlalarm ein. Deaktivieren Sie Ihr Antivirenprogramm nicht für die Installation.

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